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 [DOA5 PATCH 1.03] Hitomi

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AuteurMessage
Jacinto
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Jacinto

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[DOA5 PATCH 1.03] Hitomi Empty
MessageSujet: [DOA5 PATCH 1.03] Hitomi   [DOA5 PATCH 1.03] Hitomi Icon_minitimeJeu 21 Fév - 3:27

Citation :

Corrections Hitomi Patch 1.03

4PK de dos : Prise K basse : les dégâts passent de 30 à 40.
Prise K bas : les dégâts passent fr 30 à 40.
46P : modification de l'avantage en garde de -11 à -7F, les dégâts passent de 35 à 40.
236P : modification de l'avantage en garde de -11 à -9F, les dégâts passent de 38 à 42.
4P, PP4P, 3KP4P, PP4P de dos : ajout du suivi de pas de côté.
4KP : suppression du rebond de mur.
66H+K : modification en brise-garde et modification de l'avantage en garde de -11 à BG(+3F), suppression du suivi de pas de côté.
6KKK, 7PKKK, 6PKKK : modification de la réaction au contre haut en rebond pouvant être suivi d'un jonglage.
9HP : les dégâts passent de 28 à 35.
9HK, 4KK : modification du désavantage en garde de -13 à -5F.
236K, 8K de dos, 66KKK, PP6PK, 66PK, 8PK6PK, 1K6PK : modification de l'attribut prise en parade coup de pied haut.
Sankaku-Geri (mur 7H+K) : modification de l'avantage en garde de BG(-13) à BG(+5F).
33T : les dégâts passent de 55 à 62.
33T mur : les dégâts passent de 65 à 72.
6T : les dégâts passent de 25 à 30.
4K : ajout du suivi de pas de côté.
P pas de côté : modification du déclenchement de 33 à 28, modification du désavantage en garde de -10 à -14F, suppression du rebond de mur.
K pas de côté : modification du désavantage en garde de -9 à -5F.

Source: http://teamninja-studio.com/doa5/fr/patch/0116b.html
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[DOA5 PATCH 1.03] Hitomi

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